Descenso de Alanegra es una banda introductoria de nivel 85. Después de haberse retirado de la Guarida de Alanegra, Nefarian ha estado reuniendo sus fuerzas aquí y debe ser detenido una vez más, antes de que sea demasiado poderoso. La entrada a esta banda se encuentra cerca del Trono de Nefarian y hay que usar una montura voladora desde fuera de la montaña de la roca negra para acceder a ella.
Junto al Trono de los Cuatro Vientos y El Bastión del Crepúsculo, esta mazmorra de banda pretende servir de contenido introductorio para World of Warcraft: Cataclysm.
Este complejo forma parte de la Montaña de la Roca Negra y está ocupado por el Vuelo Negro y algunos Enanos hierro negro que parecen haber forjado una alianza con las fuerzas de Alamuerte y Ragnaros.
La mazmorra está dividida en dos partes con distintos encuentros. En la Cámara Partida, tendremos a Faucemagma a la izquierda y el Sistema de defensa Omnitron a la derecha. Es necesario acabar con estos dos encuentros para poder avanzar a la siguiente zona, la Bóveda de la Llama de las Sombras donde se encuentran Maloriak, Chimareon y Atramedes.
Una vez derrotados todos los encuentros, Lord Victor Nefarius aparecerá en el centro de la Bóveda.
Encuentros :






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En lo que parece ser una sala rota, que poco a poco ha ido cediendo a la Lava, aparece una enorme bestia nunca antes vista. Un gusano de lava que no tiene intención de dejar pasar a los jugadores más allá de esta sala. La misión de esta mascota de Nefarian, es la de reducirnos a cenizas.

- Nivel: ??
- Raza: Gusano de lava
- Salud: 33,497,880 [10] / 101,352,560 [25]
Es un combate en el que la bestia estará inmóvil mientras, el resto del grupo tendrá que moverse y doblegarla para poder continuar.
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¡Hay nuevas correcciones en vivo al Servidor! Hay algunas bastante notables, e incluso se incluye el “nerf/buff” al Paladín que ayer comentamos.
Algunos ejemplos:
- Las monedas de los conjuntos de objeto heroicos han sido movidas a jefes anteriores en la dificultad de 25 jugadores heroica (pecho de Halfus, piernas de Maloriak, guantes de Faucemagma, casco de Nefarian, hombreras de Cho’gall)
- Las monedas de las versiones normales de los conjuntos del yelmo y las hombreras (nivel de objeto 359) ahora caerán de Nefarian y Cho’gall en dificultad heroica ya que necesitan comprar las piezas de Yelmo y Hombrera heroica (nivel de objeto 372). Hay cambios adicionales para esta funcionalidad planeada para el Parche 4.0.6.
- Los jugadores de la Horda ahora ganan correctamente 75 puntos de reputación con el Cartel Pantoque así como al completar las misiones de los ancestros del Festival Lunar como parte de la ganancia de reputación de la Horda.
El resto de cambios los tenéis… ¡tras el salto!

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Dentro de poco viene el parche 4.0.6 y con el vendrán grandes cambios, como siempre. Y como siempre vendra bien cargadito de bugs y cosas que nos haran gritar y blasfemar contra Blizzard, pero… en la gran mayoria de casos nosotros mismos podemos evitar estos bugs, o bien entenderlos y ayudar a su solución. ¿Creeis que me he vuelto loco? ¿Quereis saber de que hablo y porque es así? Pues seguid leyendo tras el salto y vereis a que me refiero.

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El Parche 4.0.6 trae bastantes novedades en muchos sentidos. Una de ellas es que los objetos de calidad épica fabricados perderán parte de sus estadísticas pero, a cambio, recibirán un hueco para meter gemas. En todos los casos, hay muchos atributos que se pierden lo cual implica que el equipo se pueda optimizar tanto con gemas como con Reforja para conseguir el atributo que mejor nos venga según la especialización que tengamos.
Es el momento de que saquemos nuestras herramientas de joyería y nos pongamos a tallar las mejores gemas y aprovechar el momento para hacer algo de oro, ¿no?
Muchos jugadores están usando los épicos fabricados y en cuanto entre el Parche 4.0.6, los jugadores tendrán que suplir la carencia de atributos con unas gemas.
Aquí tenéis un pequeño listado de los objetos que van a cambiar aunque tenéis que tener en cuenta que puede que haya objetos que no estén incluidos en la lista o puede que Blizzard decida finalmente no cambiarlo. Avisados estáis.

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Las notas del Parche 4.0.6 en los RPP han sido actualizadas una vez más con algunos cambios bastante importantes.
Algunos ejemplos:
- Los jefes de nivel 85 de la Ciudad Perdida de los Tol’vir, Grim Batol y Cámaras de los Orígenes ahora otorgan 30 Puntos de Justicia cada uno al ser eliminados.
- La recompensa de la mazmorra aleatoria en dificultad normal ha sido aumentada a 140 Puntos de Justicia, antes eran 70.
- Los jugadores ya no tienen que descubrir las entradas de las mazmorras de Cataclysm para acceder a ellas a través del buscador de mazmorras.
Este es el tipo de cambios que… haters gonna hate pero quizás haya gente a la que le guste. Personalmente encuentro un poco “tedioso” el tener que viajar a ciertas zonas para descubrir una mazmorra teniendo en cuenta que puedo no haber pasado por ella al hacer misiones. Esto tenía sentido en la Beta ya que tenías que pasar por casi todas las zonas (podías elegir Hyjal o Vashj’ir) para alcanzar el nivel máximo pero, actualmente, he podido subir de nivel sin haber visitado ni Uldum ni Vashj’ir salvo para descubrir las mazmorras.
¿Qué pensáis vosotros de los cambios?
Podéis ver, por supuesto, el resto de las Notas del Parche 4.0.6 para tenerlo todo en contexto.
Los cambios se encuentran tras el salto.

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Blizzard ha publicado recientemente una guía en el blog de la comunidad para explicar detenidamente la forma en que las hermandades suben de nivel, cómo ganan experiencia y los beneficios que puedes obtener. Aunque no hay nada nuevo en esta guía, es útil tenerlo todo agrupado y, especialmente, saber cómo funcionan los modificadores de experiencia en los grupos de mazmorras para 5 personas, teniendo en cuenta que esto cambia en el Parche 4.0.6.

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Una vez más los grandes coleccionistas tienen su oportunidad de ir tachando de sus listas cada una de las misiones más alocadas del juego, no se trata de conseguir mascotas, ni monturas, tampoco libros, ni criaturas exóticas, ni va de ser chef, ni el mejor en la arena…Esta vez va de tabardos! La misión es “Todo sobre los tabardos” y debes reunir 25 tabardos único para recibir de recompensa el Tabardo del triunfador.

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Los 3 “mejores” puntos de farmeo de estos Npc se encuentran Uldum, las Tierras Altas Crepusculares y en Monte Hyjal.

Monte Hyjal
•
Habitante de falla aullador
• Probabilidad 18849 / 203833

Úldum
• Sucesor de Al’akir
• Probabilidad 64249 / 532951
•
Vórtice de Tormenta
• Probabilidad 22299 / 173652

Los 3 “mejores” puntos de farmeo de estos Npc se encuentran en las Tierras Altas Crepusculares y en Monte Hyjal.
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